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大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

231. 空项目的情况下面ios打包出现链表错误 [ 92%]

...itecture i386: "_OBJC_IVAR_$_conchConfig.m_nEnterPlatformType", referenced from: -[MarketAppStore getEnterPlatformType] in MarketAppStore.o "_OBJC_CLASS_$_LayaPlatformCallback", referenced from: objc-class-ref in MarketAppStore.o "_OBJC_IVAR_$_conchConfig.m_nPayType", referenced from: -[MarketAppSto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

232. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 92%]

...o) ### 2.缓动类的常用API介绍 #### 2.1 Tween缓动类的常用方法from()与to() 缓动类Tween提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 92%]

...mCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. 2D物理-桥 [ 92%]

....removeChild(this.label); } } new Physics_Physics_Bridge();import { Laya } from "Laya"; import { Sprite } from "laya/display/Sprite"; import { Stage } from "laya/display/Stage"; import { Event } from "laya/events/Event"; import { BoxCollider } from "laya/physics/BoxCollider"; import { ChainCollider ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

235. 闪屏,报错信息如下 [ 92%]

...ffscreen-For-WebGL-0x7c8dec00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D: <- error from previous GL command 02-05 16:53:07.013 24700-24700/? I/chromium: [INFO:CONSOLE(0)] "[.Offscreen-For-WebGL-0x7c8dec00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D: <- error from previous GL command", source: http://xx.xxx.xxxx.pk/x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

236. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

... Tween 提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为from()与to()方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(从缓动目标位置来),to是从初始位置向缓动目标的位置产生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

237. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeVertexBuffer3D_API3.0 [ 92%]

...r _buffer: Float32Array | Uint16Array | Uint8Array | Uint32Array Inherited from Buffer._buffer Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:8 _bufferType _bufferType: number Inherited from Buffer._bufferType Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:10 _bufferUsage _bufferUsage: number Inherited from Buffer....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 92%]

...mCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 92%]

... get uniformBuffersMap(): Map<number, UniformBufferObject> Inherited from NativeShaderData.uniformBuffersMap Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:91 Returns Map<number, UniformBufferObject> Methods addDefine addDefine(define: ShaderDefine): void Inherited from NativeSh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. 引入 imort{}...from..的形式会让程序执行不了 [ 92%]

引入 imort{}...from..的形式会让程序执行不了 就是在src文件的类中引入例如bin目录下的文件(protobuff文件)会导致要么是类名找不到,要么是找到了但是程序执行不了。 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023