• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

231. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 65%]

...rameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.cont...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 65%]

...rameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.cont...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 65%]

...rameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.cont...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.d3.core.scene.Scene [ 65%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

235. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 65%]

...rameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.cont...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 65%]

...碰撞检测 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 box2d 的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2020-10-23 14:20 浏览: 3433 关注: 3 人 136*****507 • 2020-10-21 09:30 可以使用!!感谢!解决了! 52Hz • 2020-10-19 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

237. 解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug [ 65%]

...8号KylinLove的提交,修改了LayaGLQuickRunner的transform_drawTexture方法和RenderSprite的_texture方法,但是还有一些小问题没有修复。 1.微信开放数据域不显示了,因为2.0的wxopendataview的texture的sourcewidth是0,做分母这里会报错,就不显示了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

238. laya.ui.ColorPicker [ 64%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. 使用publish工具重新打包 方法丢失 [ 64%]

使用publish工具重新打包 方法丢失 修改了你们部分官方代码  使用publish工具重新打包  生成的 LayaAir.d.ts 丢失了很多方法 是怎么回事   附件 : --> 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

240. 类库升级到2.2.0及以上后,没有Laya.superSet和superGet了,有替代方案吗? [ 64%]

...,会导致播放的动画异常 跪求正确的添加第三方类库的方法 2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 类库管理切换报错 laya 2.2.0打包vivo出错 Laya 2.7.1 PlatformClass 在哪里?这个类怎么没了?我需要引入什么类库么? 用as3写可不可以选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200225