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大约有 2,485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

231. 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 [ 82%]

... 刷新看stage里头并没有什么东西。   附件 : --> 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 nevercai 赞同来自: xxxxxxxxxx 开了调试面板就这样,只开Stats就正常。调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

232. laya.display.Scene [ 82%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Scene()Scene addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 [ 82%]

...示例中的效果不同,想知道为什么   附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: jokerZero 建议你动手敲下官方的示例,了解下实现原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

234. 属性第二次设置后需要刷新才生效么? [ 82%]

...新才生效么? panel设定高度,里面加一个spritesprite动态添加数据,每次重新设置sprite高度,高于panel就滑动,但是只有第一次设置有效,之后在设置高度无效,只能是第一次的高度。打印sprite.height 是变了的,但是实际效果没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

235. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 82%]

...除模型 this.scene.removeChild(this.hit.sprite3D);   } } } 2018-10-20 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Hankex 赞同来自: 相机是存在的,console.log("当前摄像机的名字是:" + ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

236. Ts filter相关问题 [ 82%]

...,为什么前者会报错呢? (as版本是不会报错的) 2018-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 语言之间的语法和编译差异,不在服务范围内。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

237. [LayaAir3]Laya3.3.5 2D相机drawToRenderTexture2D不生效问题 [ 82%]

...主相机之后 具体参考附件demo 附件 : --> test1.zip 2025-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2026...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251229

238. 关于graphics镂空的问题https://ask.layabox.com/question/139 [ 82%]

...遇到同样的问题,我使用的是layaair1.7.5,求教。 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是你看错问题了吧,那个问题是layaFlash引擎下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

239. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 82%]

...prite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,主角和主摄像头都有一个移动脚本(主角移动多少摄像头移动多少),由于对象B的速度比主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

240. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 82%]

...用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D 简单说明:    在LayaAir IDE 1.4.0版本中,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014