• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

231. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 88%]

...程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文件夹内,打开场景只需简单的调用Scene.open("场景名"); ![1](img\3.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 88%]

...程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文件夹内,打开场景只需简单的调用Scene.open("场景名"); ![1](img\3.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

234. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

...景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

235. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 88%]

...景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...件资源通常是由三态或两态的skin图片组件。 ![图片0.png](img/1.png) (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...llBar)。 ​ VScrollBar 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ​ VScrollBar 拖放到编辑器区后,显示效果: ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

238. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

...好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animator Controller),并根据动画取名,本例中取名为"LayaMonkeyController"。 ![](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. 文本基础样式(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 88%]

...效果)。 laya.display.text中的关于文本样式的API参数: ![1](img/1.png) ![2](img/2.png) ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "hello_world"; //设置文本颜色 txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

240. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714