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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

231. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 #### 2.5 用loadImages直接播放图集中指定的动画 除了用静态方法`createFrames()`创建动画模板外,还可以用loadImages()方法来实现播放图集中指定的眩晕动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 45%]

...禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 | | onDestroy | 手动调用节点销毁时执行 | | onReset | 重置组件参数到默认值,如果重写了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用,没有重置则不进行回收复用。 | 除...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 43%]

... 发起人 JianHao 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList IDE1.7.8 js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

234. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...须是本地目录,所以需要自己实现下载zip到本地之后才能调用这个函数。 * @param progress 进度提示,暂时没有实现。 */ async updateByZip(zipfile:string,zipClass:new()=>IZip, progress:(p:number)=>void); /** * 利用一个pack文件更新,这个pack包含idx...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

235. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 38%]

...宽高             drawImage(image, 462, 194, 156, 48, 0); // 调用绘图以及 挖洞         }          /**          * 挖洞方法          * @parame image 需要绘制的图像          * @parame x 矩形窟窿的 x 位置          * ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

236. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 37%]

...(动图31) ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中。 我们先创建一个`TimeLine.ui`的UI页面,然后直接拖拽`planCrashed.ani`到场景中,如图32所示。 ![图32](img/32.png) (图32) #### 3.4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 37%]

...(动图31) ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中。 我们先创建一个`TimeLine.ui`的UI页面,然后直接拖拽`planCrashed.ani`到场景中,如图32所示。 ![图32](img/32.png) (图32) #### 3.4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

238. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 36%]

...31) #### ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中。 我们先创建一个`TimeLine.scene`的UI页面,然后直接拖拽`planCrashed.ani`到场景中,如图32所示。 ![图32](img/32.png) (图32) #### 3....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. 微信小游戏实时调试的问题 [ 35%]

...略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.1.1.1引擎微信小游戏掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

240. laya.ui.Label_API3.0 [ 35%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115