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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

231. UI-Button [ 87%]

...r; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Button { private const COLUMNS:int = 2; private const BUTTON_WIDTH:int = 147; private const BUTTON_HEIGHT:int = 165 / 3; private const HORIZONTAL_SPACING:int = 200; private const VERTICAL_SPACING:int = 100; private var xOffset:int; private var yOffset:int;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

232. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 87%]

...ex:*, boneName:String):Array { var arrCoords:Array = ;   var aniClipIndex:int = getAniClipIndex(nameOrIndex); var curOriginalData:Float32Array = new Float32Array(_templet.getTotalkeyframesLength(aniClipIndex));   var interval:Number = 1000.0 / _player.cacheFrameRate; var playTime:Number = _templet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

233. laya.d3.Input3D [ 87%]

... __init__(canvas:*, scene:Scene3D):void private Input3D  getTouch(index:int):Touch 获取触摸点。 Input3D  touchCount():int 获取触摸点个数。 Input3DProperty DetailmultiTouchEnabledpropertymultiTouchEnabled:Boolean 获取是否可以使用多点触摸。 Implementation     public...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. laya.utils.CacheManger [ 87%]

...统一管理类 Public Properties PropertyDefined By  loopTimeLimit : int = 2[static] 单次清理检测允许执行的时间,单位ms CacheMangerPublic Methods  MethodDefined By  CacheManger()CacheManger  beginCheck(waitTime:int = 15000):void[static] 开始检测循环 CacheManger  forc...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

235. laya.d3.shader.Shader3D [ 87%]

...der[static] BaseShader  _cameraUniformParamsMap : ArrayShader3D  _id : intShader3D  _includeFiles : *[static] Shader3D  _materialUniformParamsMap : ArrayShader3D  nameKey : StringKey[static] Shader3D  _program : * = nullShader3D  _pshader : *Shader3D  _renderElementUniformParamsMap :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. laya.d3.math.BoundSphere [ 87%]

...dSphere  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BoundSphere  createfromPoints(points:Array, out:BoundSphere):void[static] 从顶点队列生成包围球。 BoundSphere  createFromSubPoints(points:Array, start:int, count:int, out:BoundSphere):void[static] 从顶点的子队列生成包围球。 B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

237. Laya.Pool用法 [ 86%]

...FLOAT_VLAUE: string = "proto_ParamsProto";         public static PROTO_INT64_VLAUE: string = "proto_ParamsProto";         public static PROTO_BOOL_VLAUE: string = "proto_ParamsProto";         public static PROTO_STRING_VALUE: string = "proto_ParamsProto";         constructor() {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

238. LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 [ 86%]

...自己写算法查找和装换吧. public function readMultiByte (length:int, charSet:String):String          {             if(charSet=="UNICODE" || charSet=="unicode")             {                 return readUnicode(length);             }        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606

239. laya.display.FrameAnimation [ 86%]

...:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

240. laya.display.Input [ 86%]

...些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Text fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultSize 设置默认大小。 Text globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父...

来源: laya_api 发布时间: 20170929