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...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
...quest:fail invalid url" 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 使用WebGL的渲染模式,在IOS环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...ge不管是改宽高,还是改缩放,都只是简单拉伸,而且laya初始化模式是webgl... 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 178*****216 赞同来自: 我也遇到这个问题,请问最后怎么解决的 2019-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 List 组件列表渲染异常 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802
...认会打进大图合集,当内存超出最大上限值时,会销毁最初始化的资源,保留新加载的资源,无需开发者手动移除,但是大于512的图片,就需要开发者手动清理了!图集我们也是建议图片的大小最好是512以下的,大于512的图片可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...接 提交 2 个回复 152*****275 赞同来自: 舞台应该不能再次初始化的吧。你说的这个可以用ui解决。编辑模式下面可以拖拽编辑页面。可以添加到舞台中 2018-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 这样的结果是打包apk在手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250219
... Class Config Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在初始化引擎之前设置。 Hierarchy Config Index Properties FPS animationInterval defaultFont defaultFontSize destroyResourceImmediatelyDefault fixedFrames isAlpha isAntialias isDepth isStencil isfailIfMajorPerformanceCa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的了,如果是使用2.0框架的 Scene.open打开的页面,会有个初始化,加载资源的异步时间。操作可以在场景的生命周期函数onEnable里开始。最好不要1.0和2.0的方法混着用 2019-09-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 155*****831 赞同来自: 你看,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904