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大约有 2,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

231. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 81%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于apk打包动画卡的问题 关于龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

232. 1.8.4,.5,.6都打不出rpk包 [ 81%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Sunday 相关问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Opp rpk一启动就黑屏 LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 Laya2.5--发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

233. socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 [ 81%]

socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 this.socket = io.connect('http://www.loveswift.top:3001/',{'connect timeout': 20}); 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

234. 1.8.4版本打包vivo小游戏没有rpk包 [ 81%]

1.8.4版本打包vivo小游戏没有rpk包 按照vivo小游戏的文档打包,发布完之后没有rpk文件,也没有dist文件夹,vivogame下面只有一个temprelease文件夹 2019-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

235. 关于layaair打包APK 和 LayaNative原生APK后运行报错! [ 81%]

关于layaair打包APK 和 LayaNative原生APK后运行报错! 1、先试通过LayaAirIDE打包APK 2、然后再生成LayaNative原生APK 都打包成功后,在手机上一运行就报错!手机型号 华为 note8 报错截图见附件 另外我把工程也传上来了,就是一个简单的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

236. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 81%]

...录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub2Name", "root": "sub2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` 这个manifest.json是可以通过IDE的发布功能自动生成的,打开发布(2.5.0beta以上版本)可以看到设置分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 使用layaide进行打包,提示如下错误。 [ 81%]

使用layaide进行打包,提示如下错误。 Block-scoped declarations (let, const, function, class) not yet supported outside strict mode   网上搜索答案,有的说是因为在tsconfig中,将target调整成了es6就不可以运行了,但是我的代码使用了一些es6的特性,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

238. layaNative打包3d安卓包报错AnimationClipParser04:unknown type,网页上没问题 [ 81%]

layaNative打包3d安卓包报错AnimationClipParser04:unknown type,网页上没问题 layaNative打包3d安卓包报错AnimationClipParser04:unknown type,网页上游戏没问题,laya ide和native我已经用的最新的了,这个问题还是存在,望解答 附件 : --> 2019-07-17 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

239. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 81%]

...录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub2Name", "root": "sub2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` 这个manifest.json是可以通过IDE的发布功能自动生成的,打开发布(2.5.0beta以上版本)可以看到设置分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. android打包的app,Vertex值一直增加,导致游戏卡死; [ 81%]

android打包的app,Vertex值一直增加,导致游戏卡死; 在游戏场景中应用缓存池后出现了该情况,缓存的对象是个精灵,然后一直位移。  1秒往场景中添加5个,2秒后从场景中删除;一直循环,20多分钟就卡死了!  如果不适用缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308