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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

231. <多人PVE游戏大厅>案例——含演示 [ 53%]

...模块,list和text: list的设计个人觉得非常有意思,完全继承了AS3的核心思想。刚开始接触的时候,对list当然头疼,官网的很多关于list资料也是写的不清不楚,只能通过自己慢慢摸索,总结下list:创建好item项,其所有ui都是基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

232. 我想ide编辑好皮肤之后在程序里面用 [ 53%]

...局 然后 我要导出来 在程序里面用我记得是需要代码里面继承于ui那个类的 2017-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 我编码并不是基于ide来编码的 而是把ide当成一个布局编辑器 让后编辑完之后 把整个布局导出来  2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

233. laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? [ 53%]

...们,你们这么改真的好吗?以前所有的跟平台对接的都是继承IMarket写的,无论是js层还是java层,你们这么一干掉我们要改多少东西?这个runtime包有啥问题吗非要干掉,而且以前的结构挺好的啊,就直接一个Market对应一个平台,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

234. LayaNative跳转页面的实现 [ 53%]

LayaNative跳转页面的实现   APP继承了LayaNative,不是单纯的浏览器了,js原生的跳转方式不再适用于APK,加速器端页面跳转的方法请用conch.setExternalLink(url),,但是有可能会出现webView的兼容性问题,这个需要开发者自己解决   示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

235. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 53%]

...t`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

236. LAYA的AS3项目碰见个问题,求解 [ 53%]

...视图编辑窗口即可。例子:创建一个myTexts的UI,myTexts.as继承之,为通用VIEW。 myTextsUI: &lt;View sceneWidth="100" sceneHeight="20" sceneColor="#000000" editorInfo="compId=1"&gt;    &lt;Text y="0" x="0" var="txts" text="text" fontSize="12" editorInfo="compId=2"/&gt; &lt;/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

237. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 53%]

...: Sprite目前存在的属性目前都是常用的,开发者可以这个继承node的显示对象来创建一个适合自己的显示对象,这样做也可以满足你的项目开发需求。 2017-12-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

238. js飞机大战报错 请大神看看 [ 53%]

...关的链接 提交 2 个回复 klm123698745 赞同来自: 已找到错误 继承类写错了 应该写成})(ui.GameInfoUI); 2017-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 好的,有问题再提交。 2017-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

239. 自定义对话框设置zOrder后,关闭时报错 [ 53%]

... Laya.timer.clear(this,this.countdown); this.destroy(true); } }这是一个继承自laya.ui.Dialog的对象,设置this.zOrder = 100;导致numChildren异常,关闭时报错。 开发者往往并不能确定确切的zOrder值,可能预设一个较大的值,如果这值不合规范,应该在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

240. 话说Laya3D怎么自定义shader来实现后期处理呢? [ 53%]

...期处理呢? 我参考Laya源码的Bloom后期处理的代码,  虽然我继承 PostProcessEffect 后 能拿到每帧渲染后的图像, 但是经过shader处理后, 怎么输出到屏幕呢?    我以为可以通过直接给 destination 赋值就行了, 但是没用!!   代码如下:      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522