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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

231. UI-Tree [ 57%]

...ar i = 0; i "; for (var j = 0; j "; } treeData += ""; } treeData += ""; // 解析tree的数据 var xml = Utils.parseXMLFromString(treeData); var tree = new Tree(); tree.scrollBarSkin = "../../res/ui/vscroll.png"; tree.itemRender = Item; tree.xml = xml; tree.size(300, 300); tree.x = (Laya.stage.width...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

232. UI-Tree [ 57%]

...et i = 0; i "; for (let j = 0; j "; } treeData += ""; } treeData += ""; // 解析tree的数据 let xml = Utils.parseXMLFromString(treeData); let tree = new Tree(); tree.scrollBarSkin = "res/ui/vscroll.png"; tree.itemRender = Item; tree.xml = xml; tree.size(300, 300); tree.x = (Laya.stage.width - tre...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

233. [LayaAir3]layaair3.3 新的UI中,单行布局GList.setVirtualLoop 依然失败 [ 57%]

...提示"删除错误记录:xxxx" 引用第三方Js库一直失败,无法解析 3d场景导出失败 问题状态 最新活动: 2025-08-15 14:42 浏览: 2256 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

234. IDE场景渲染错误 [ 57%]

...造函数内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会执行Scene.open方法打开LoadScene.ls,出现渲染叠加的现象。您可以将_ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

235. 请问编辑器能安装VSCODE插件吗?有列出所有函数的快捷键吗? [ 57%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2017-12-14 16:26 浏览: 883 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

236. Xml加载错误 [ 57%]

...(2个XML对象),然后通过Utils.parseXMLFromString(source);将字符串解析成 XML 对象。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

237. 请问给List里的item赋值,多层节点怎么赋值 [ 57%]

... 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-08-25 21:28 浏览: 1621 关注: 2 人 fen0122 • 2018-08-27 15:58 谢谢,暂时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

238. 读本地文件必须是ASCII编码 [ 57%]

...过引擎    先以二进制方式加载文件  然后通过JSON.parse解析对象 2018-05-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: js是脚本,不需要 2018-05-31 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

239. 请问laya的所有的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 [ 57%]

...airyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2019-04-24 14:08 浏览: 989 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

240. Loader增加preLoadedMap属性,支持手动设置预加载的文件 还是没有弄懂 [ 57%]

...: 这个变量是引擎内部使用的,不对外提供使用,用于存解析3D资源的函数映射表信息的。开发者不用考虑使用这个变量就可以。 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 anghuo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810