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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

231. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 40%]

...! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

232. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是在LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过vivo手机里安装一个apk调试环境(vivo小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

233. 打包native报错 [ 37%]

... QZONE 微信 浪货界扛把子 赞同来自: 我又读了一遍  缓存工具layadcc我应该是资源打错了   2019-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 星夜 赞同来自: 最近已完成  Android && ios  &&  小游戏 && h5(支持所有平台)的所有发布工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

234. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 20%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218