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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

231. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 46%]

...2019-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xialuo 赞同来自: 你的项目工程呢 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 流荒 赞同来自: 附件是FBX文件,可以出Demo的再附加500红包吧,折腾了一天一夜,不知道卡哪了,头疼 2019-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

232. 打包native报错 [ 43%]

...öÔºåËØ∑ÈÄÄÂá∫ÈáçËøõ     一个ios 打包文件一个工程文件 附件 : --> laya2.zip 2019-06-18 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: wtfff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

233. 导入FBX报错 [ 43%]

... read property 'btCollisionObject' of undefined laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

234. 分包后, 资源加载问题 [ 43%]

...要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 怎么实现同一个工程内分包? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir 库文件加载速度慢 模型资源释放问题 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

235. 新手常问问题 欢迎补充 [ 43%]

... 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 7.LayaAir As工程 编译新建类的方法 https://ask.layabox.com/question/9807 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个厉害了~开发者有福了 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

236. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...。如图4-1所示,打开OPPO开发者工具,点击导入游戏引擎工程,然后选择路径即可。 (图4-1) 然后选择编译方式,如图4-2所示,默认为普通编译,如果进行了分包,则选择“编译分包”,选择后点击“编译”。 (图4-2) 编译成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

237. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 41%]

...ase,你提交的例子现在是报错,你可以提交简单的demo case工程,然后把问题描述清楚。 2021-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HIPPOPMANANDRAPGIRL 相关问题 发起问题须知,必看!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

238. 3d资源释放的问题 [ 40%]

...,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!! 额外想问一些问题,也都是3d场景 1.这种加载和释放的方式,第二次以后更之后,本地会有缓存吗,每次都是从网上下载吗,有机会控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

239. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...,但要明白这个插件的本质。所以,在每次创建新的项目工程后,都要重复上面导入LayaAir插件包的过程。 ##### 2.3.3 升级版本的安装 当LayaAir引擎与Unity插件出现了新版本,我们打算在已导入插件的项目上进行升级的时候,不仅要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

240. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...望能支持unity的Animation组件和SpriteRenderer组件,因为有些工程U3D里用的动画是旧版的Animation,如果重新给模型加骨骼动画的话工作量挺大的,然后unity里对SpriteRenderer组件用的也挺多的,虽然Laya里可以用MeshRender替换,但MeshRender用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428