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大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

231. laya.ui.FrameClip [ 63%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

232. [LayaAirIDE3]3.3 动态合批异常 [ 63%]

...是哪里写的,我再确认一下 Recovery • 2025-11-20 17:06 文档-性能-3D性能优化-4.Dynamic Batch Recovery • 2025-11-20 17:07 这个动态合批在laya2里也是有的,顺便提一下,能否像U3D那样,支持优先材质球渲染顺序合批,而不是节点顺序合批 LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118

233. 武汉氪细胞网络技术有限公司招聘:Laya 开发工程师! [ 63%]

...产品界面和功能; 3. 负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优。 任职资格: 1. 本科以上学历,计算机相关专业; 2. 1年以上Laya 或Cocoscreator 的开发经验; 3. 熟练掌握TypeScript编程语言,掌握面向对象编程技术; 4. 熟悉2D/3D游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

234. 3D粒子特效报大量警告 [ 63%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 大量sprite如何优化性能 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

235. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

236. 冠赢诚聘!C++服务端工程师,周末双休,坐标:深圳南山软件产业基地 [ 63%]

...对应的客户端接口并与客户端实现交互逻辑。 3.能够进行性能分析,定位性能瓶颈,并提供优化方案。 职位要求: 1.C/C++基本功扎实,熟悉数据结构和算法,熟悉程序设计模式。 2.2年以上游戏服务器开发工作经验。 3.精通基于vs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

237. [LayaAir3]武汉项目外包,低版本的Laya H5项目重构、功能升级吗,个人优先 [ 63%]

...象编程技术; 3. 熟悉3D游戏引擎基础知识,对H5平台下的性能优化和适配有一定了解; 4. 熟悉微信小游戏开发和发布流程,具有上线产品经验更佳; 6. 具有独立产品开发能力,完整上线产品经验优先; 要求人在武汉,项目前期需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

238. 武汉氪细胞网络技术有限公司招聘:Laya 开发工程师! [ 63%]

...产品界面和功能; 3. 负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优。 任职资格: 1. 本科以上学历,计算机相关专业; 2. 1年以上Laya 或Cocoscreator 的开发经验; 3. 熟练掌握TypeScript编程语言,掌握面向对象编程技术; 4. 熟悉2D/3D游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

239. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 62%]

...755 赞同来自: 相关示例暂时没有,因为此功能还在内测和性能优化中。 可以自行设置以下参数 //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 3; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

240. laya.particle.Particle2D [ 62%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929