• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

231. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 48%]

...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 48%]

...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. layabox ide 2.1 发布微信小游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 [ 48%]

...也没用。不知道哪里的旧文件,一直都是旧的! 然后我清理了ide缓存目录下的所有问题,发现:发布微信小游戏  生成的文件少了很多很多。复制到微信开发工具,覆盖。旧的文件依然旧的。 项目设置下的 类库设置  不知道什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

234. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 46%]

...(Event.COMPLETE,this, complete,[sp,timeLine]); timeLine.play(0,false); } //清理缓动的函数 private function clearTime(timeLine:TimeLine):void { timeLine.destroy(); } //缓动播放完成后的回调 private function complete(sp:Sprite,timeLine:TimeLine):void { //缓动播放完成后,将旧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

235. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 45%]

...当texure的宽高大于512*512时,开发者需要手动对texure进行清理,避免内存堆积 //知识点普及:小于512*512的图片,加载后引擎会自动打开大图合集,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

236. laya.ui.MoreGame [ 32%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(type:String = null):void 关闭场景 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. 微信小游戏加载资源问题 [ 28%]

...类库,现在有个奇怪的问题,就是我的小游戏只要把缓存清理了,那么外部资源就可以加载到,很正常,但是如果我退出,不清理缓存,重进的话,图集加载的是外部资源的,但是png就是加载本地了。 这是什么原因~`我看代码了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

238. laya.ani.swf.MovieClip [ 26%]

...会派发label事件 MovieClip clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. laya.display.Animation_API3.0 [ 26%]

...ase.clear Defined in laya/display/Animation.ts:254 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 override Returns AnimationBase clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:60...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.ani.swf.MovieClip [ 26%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513