大约有 786 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(623) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_api(36) Laya2.0_api(29) Laya3.0_文档(29) laya_api(16) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...问题 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-03-07 10:41 浏览: 1191 关注: 2 人 136*****803 • 2018-03-07 11:01 index....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...layasprite怎么改变图片大小? 图片不能按轴心旋转 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...能让我取到这些按钮 cry_11858 • 2017-08-18 11:12 @wk003a1:render 渲染项里,直接getChildByName("btn") 操作不就好了?每次取的btn都不一样。 wk003a1 • 2017-08-18 11:19 @cry_11858:哦,谢谢,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2017-03-29 14:53 浏览: 1068 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-29 15:41 好的,有问题我们保持沟通! wosuxm • 2017-03-29 14:29 http://ask.layabox.com/questio ... _5064 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
... camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: **在使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: **在使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...配置 这个怎么解决? 关于zOrder层级问题 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2024-07-30 14:48 浏览: 6269 关注: 3 人 layaAir小孟 • 2024-07-23 11:18 好的,已复现,是我没加背景色的原因 fftidus • 2024-07-23 11:23 @...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240722
...不会有问题,最关键的是对性能比较好。 二、在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法关掉GPU优化也可以解决当前问题。但性能没有GPU优化后的好。 三、针对您遇到的问题,我们已在3.2.0做了处理,当超过100后,不再使用GPU优化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
...标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109