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TileMap有明显的bug @laya_Aaron 重复步骤: 1、使用Tiled编辑器做一个等距视角(isometric)的,尺寸为4x4的地图, 2、在打开该地图的情况下。Tiled编辑器中,选择图块面板,新建一个图块:图像选择Tiled/examples下的isometric_grass_and_wate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...,300,150); ctx.clearRect(20,20,100,50); bluesky • 2017-03-17 11:08 没有重复调用了,但是会清掉 后面执行的绘制动作
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...软件才需要一次读取大图。就只能多做一些操作了。 重复一下步骤: 1切成小一些的图, 2分别加载, 3再拼成大图。 2018-03-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 手机端,一般最大纹理尺寸4096x4096,超过了无法显示,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...好一点的方法呀? 下面是我目前的代码,虽然能用但是重复代码太多!!! 我想问有没有用一个for循环动态给每个button添加事件的方法? 附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...ghter12345 • 2018-04-06 16:02 我有一个模型,只有6个面,然后重复创建位移,每次drawcall都增加对应数量。请问这个怎么解决。 Laya_Aaron • 2018-04-11 12:04 @fighter12345:动态合并是自动的符合条件,比如模型是十个面以内,不需要设置。 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...s.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); }));毕竟重复使用字符串还是太不编程了 XD 这样写执行速度应该也会更快一点点? 2017-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、使用drawTexture方法,用到的图片必须提前预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...new Laya.Handler(this, this.onComplete)); 但因为很多音效都是属于重复播放,而这个playSound()方法会返回一个SoundChannel,所以我就尝试用了一个dictionary把这些SoundChannel都保存起来,下次播放时如果发现dictionary已有该SoundChannel,就直接调用该Soun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...同来自: 信息提供过少,第二次打印是在哪调用的? 这个重复加载就直接走完成回调了 2018-11-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...试使用Laya.timer.frameLoop进行循环此方法基于帧率执行 定时重复执行(基于帧率)。 * @param delay 间隔几帧(单位为帧)。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...还有发现插件导出的动画文件名字都会将在unity里的命名重复多一遍,如在unity里的名字是"abc",导出后就会变成"abc-abc"这是否可以改进下?如果实在不行,也可以要程序员给美术指定命名规范,只是这样会给新手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628