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大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

231. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 48%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,是Texture的bitmap类型为texture2D,引用一次Texture2D资源,image设置texture之后,如果需要销毁资源,可以试下使用image的dispose方法,我们销毁一个image时候,如果直接将引用的texture2D也销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

232. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 48%]

... 2 个回复 AzureonTang 赞同来自: 1569322907用户 Texture类型有个bitmap的参数,它是Texture2D的,uv的位置宽高在uvrect数组中 2019-05-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 短大人 赞同来自: 这个之前我也碰到了,试了好多方法没成功,最后想到的解决方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

233. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 48%]

...(false);     var textture = new Laya.Texture(canvas);     textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新     Laya.stage.graphics.drawTexture(textture);     debugDraw.SetSprite(ctx);     debugDraw.SetDrawScale(30.0);     debugDraw.SetFillAlpha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

234. 类似抠图、挖空效果的实现 [ 48%]

...     //设置容器为画布缓存             box.cacheAs = "bitmap";             box.pos(200, 200);             Laya.stage.addChild(box);                          //绘制红色方块             var red:Sprite = new Sprite();        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

235. laya.ui.Panel [ 47%]

...态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

237. 关于graphics镂空的问题https://ask.layabox.com/question/139 [ 47%]

...er.autoSize = true; guideContainer.pos(120,150); guideContainer.cacheAs = "bitmap"; guideContainer.alpha = 0.5; Laya.stage.addChild(guideContainer); guideContainer.on("click",this,function(){ trace("click guideContainer"); }); guideContainer.on("mouseover",this,function(){ sp1.graphics.clear(); sp1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

238. 对staticCache的疑问 [ 46%]

...Laya.stage.addChild(sp); sp.x = 50; trace(sp.x); // 输出50 sp.cacheAs = "bitmap"; sp.staticCache = true; sp.x = 100; trace(sp.x); // 输出100,且编译出来的效果也是在这个位置,说明staticCache = true无效   2017-11-20 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

239. Text在ios部分机型显示有问题 [ 46%]

...最近更新的laya,排行榜不能直接new Texture(canvas)了。会报bitmap.什么东西错误。。换回旧版laya不没问题。 官方都不测试的吗?我晕 186*****690 • 2018-08-11 12:25 刚才测试,结果是发布时不压缩混淆js,在机器上文字显示也是异常的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

240. 引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 [ 46%]

...eContainer); guideContainer.mouseEnabled = true; guideContainer.cacheAs = "bitmap"; var hitArea = new HitArea(); hitArea.hit.drawRect(0, 0, width, height, "#000000"); guideContainer.hitArea = hitArea; var maskArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(maskArea); maskArea.graphics.drawRect(0, 0, wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031