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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

231. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...ayer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); 2.5 变换 变换组件确定场景中每个精灵的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

232. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

...用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Han...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 82%]

...gnH = "left";  let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());  let camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);  let directionLight = new Laya.Directio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

234. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 82%]

...ild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

235. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 82%]

...hild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);         camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

236. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 82%]

...fcUtil.worldToViewportPoint(this.owner.transform.position, window.GameMag.Camera1); this.hpNode.x = out.x - this.hpNode.width / 2 this.hpNode.y = out.y + this.hpNode.height *3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui   //3d坐标转2d屏幕坐标     /**      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

237. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

...用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Han...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

238. 摄像机设置旋转的问题 [ 82%]

...马上设置这个节点的旋转,如果我使用Laya.Quaternion.cloneTo(camera.transform.localRotation),会失败,如果使用camera.transform.localPosition = Laya.Quaternion.clone(),才会成功,之前我记得你们不是说过尽量避免创建对象吗?直接用cloneTo,摄像机的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

239. 3d镜头环绕 [ 82%]

...zc520 相关问题 关于正交镜头下的模型大小问题 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

240. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 82%]

...                     //添加相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         this.scene.addChild(camera);         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509