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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

231. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 50%]

...ine: engine, width: 640, height: 480, options: { // background: '../../res/physics/img/background.png', wireframes: false//true// } }); // create two boxes and a ground var boxA = Bodies.rectangle(400, 200, 80, 80); var boxB = Bodies.rectangle(450, 50, 80, 80); var ground = Bodies.rectangle(400, 610...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

232. 2d物理没有适配高刷屏 [ 50%]

...恐怕暂时也没有太好的解决方案。给定时间步的逻辑在 Physics 类的 _update 方法下,可以调整这里确定最适合自己项目的方案。 2021-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ainideqinglia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

233. 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 [ 49%]

...基本的形状拼出地形 Mr.余 • 2018-06-12 13:55 @Laya_Aaron:Laya.Physics.rayCast这函数是检查不到MeshCollider的吗。感觉laya很多东西都不全面啊-。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

234. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 47%]

...Transform的Scale导致的,可以修改laya.d3.js文件里的_innerDerivePhysicsTransformation方法,加粗部分为补丁: if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !== 0 || shapeOffset.z !== 0) {                 var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30;              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

235. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 43%]

...项目   2、文件-项目设置-类库设置,勾选物理引擎库laya.physics3D.js   3、使用工具构建一个Native工程   4、使用Android Studio打开工程,把目标API改成30   5、编译运行在Android 11系统的手机上 5、游戏启动时闪退   下面的Crash可做参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

236. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 35%]

...oint, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); }  private loadUI(): void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); this.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820