• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

231. 请问这个WebGL警告是怎么回事? [ 69%]

...ange [.Offscreen-For-WebGL-00000000098F0810]GL ERROR :GL_INVALID_VALUE : glRenderbufferStorage: dimensions too large index.html:1 [.Offscreen-For-WebGL-00000000098F0810]GL ERROR :GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION : glClear: framebuffer incomplete index.html:1 [.Offscreen-For-WebGL-00000000098F0810]GL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

232. 2.3.0beta 各种bug [ 69%]

...尾提供重置方法       TrailFilter       resetGeometry(){ var render = this._owner._render; var element = render._renderElements[0]._geometry; element && element.resetGeometry() }      TrailGeometry      resetGeometry(){   var count=this._endIndex; for (var i=this._activeIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

233. laya生成的layaContainer div想用appendChild方法添加到某div下,但是针对sprite距离位置并没有变化 [ 69%]

...         Laya.stage.bgColor = "#ffffff";     console.log(Laya.Render._mainCanvas);     Laya.Render._mainCanvas.source.style.top = "50px";         this.setup();     const parent = document.getElementById("preview");     const child = document.getElementById("la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

234. 微信小游戏最小化以后,引擎库里面_parseLines报错 [ 68%]

...期间创建,则_parseLines必挂,, _parseLines函数li里面的 if (Render.isConchApp){                 measureResult=/*__JS__ */window.conchTextCanvas.measureText(this._testWord);                 }else {                 measureResult=Browser.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

235. Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示不正常 不缩放就正常 [ 68%]

...信 chengluliang 赞同来自: 你看看  今天我就更新了那个LayaRender的库 1.0_.0_.zip 2017-07-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengluliang 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

236. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHCullPass_API3.0 [ 68%]

...Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHCullPass" BVHCullPass Class BVHCullPass 类实现BVH架构的裁剪Pass Hierarchy CullPassBase BVHCullPass Implements ICullPass Index Accessors cullList Methods cullByCameraCullInfo cullByShadowCullInfo culli...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. native下不支持大图合集吗? [ 68%]

...-30 14:56 请问需要怎么开启吗,默认代码是被return了的 if (Render.isConchApp){ if (!Render.isConchWebGL){ RunDriver.skinAniSprite=function (){ var tSkinSprite=new SkinMesh() return tSkinSprite; } WebGL.expandContext(); return false; } Laya_Aaron • 2018-07-30 15:45 这个不是,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

238. oppo A1手机 Mali GPU运行laya 报错问题 [ 68%]

...误。 11-20 16:41:19.878: E/(30973): [Mali]: gles_texture_bind_texture: Rendering feedback loop detected (texture=62), app behavior is wrong 11-20 16:41:19.878: E/(30973): [Mali]: gles_texture_bind_texture: Rendering feedback loop detected (texture=62), app behavior is wrong   然后我换了laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

239. 关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 [ 68%]

...                                         x is current render target width in pixels x是当前渲染目标在像素值中宽度                                                                         y is current render target height in pixels ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

240. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 67%]

...要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 Render类里有判断当前游戏运行的是哪个模式   2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ggg333 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131