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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

231. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 77%]

...textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 100;//设置 textInput 对象的属性 y 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.width = 300;//设置 textInput 的宽度。 textInput.height = 200;//设置 textInput 的高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 77%]

...rPicket 对象的属性 x 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。               colorPicket.y = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 y 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。              colorPicket.changeHandler = new Handler(this, onChangeCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

233. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...ivate function createMoreLabel():void { //创建各种文本效果并设置位置 createLabel("#FFFFFF", null).pos(30, 50); createLabel("#00FFFF", null).pos(290, 50); createLabel("#FFFF00", "#FFFFFF").pos(30, 100); createLabel("#000000", "#FFFFFF").pos(290, 100); createLabel("#FFFFFF", "#00FFFF").po...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

234. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 77%]

...era(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

235. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 77%]

...是否为stage,您也可以直接使用e.stageX、e.stageY来获取点击位置,并通过视口转换进行射线检测。 修改脚本位置为Scene2D: 修改后点击事件触发射线检测ok: 2024-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

236. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 77%]

...例对象 radioGroup 。 radioGroup.pos(100, 100);//设置 radioGroup 的位置信息。 radioGroup.labels = "item0,item1,item2";//设置 radioGroup 的标签集。 radioGroup.skin = "resource/ui/radio.png";//设置 radioGroup 的皮肤。 radioGroup.space = 10;//设置 radioGroup 的项间隔距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 77%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 77%]

...就像附件里的效果图那样。但是在我设置好俯视角和光源位置后,测试并没有出现阴影,请问我是哪个地方没搞对?  在测试DEMO里,我创建了一个球体,一个方体,球体坐标在方体正上方,光源为侧面光,方体负责接受球体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

239. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 77%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

240. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 77%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115