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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

231. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 57%]

...de bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hide hideFlags hitArea is3D isVertical lastOffset left mask max min mouseEn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 57%]

...de bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask max min mouseEnabled mouseX mouseY numChil...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 57%]

...de bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask max min mouseEnabled mouseX mouseY numChil...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 57%]

...de bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed direction disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D items labelBold labelColors labelFont labe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 57%]

...化 ### 3.1 销毁地图 当Tiled Map不再使用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: ```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

237. laya.ui.Tab_API3.0 [ 57%]

...de bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed direction disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D items labelBold labelColors labelFont labe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. laya.ui.Panel_API3.0 [ 57%]

...m cacheAs centerX centerY components content customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize elasticEnabled filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray hScrollBar hScrollBarSkin height hideFlags hitArea is3D left mask m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop [ 57%]

...g 赞同来自: SONIC3D   在removeSelf的时候,请调用下Skeleton的destroy方法,会将当前动画进行销毁处理。 2016-12-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: 好的,了解了 2016-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205