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大约有 10,580 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0204 秒)

231. 2.2.0beta4的unity插件不能导出.lav文件 [ 96%]

2.2.0beta4的unity插件不能导出.lav文件 同一个unity5.6.7f项目下,我替换成2.0.0beta5对应的unity插件,就能够输出.lav文件, 但是2.2.0beta4的unity插件导出的就没有.lav文件 这样造成了,动画可以正常播放,但是调用linkSprite3DToAvatarNode的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

232. unity不规则模型用Laya3D导出时贴图有误 [ 96%]

unity不规则模型用Laya3D导出时贴图有误 在unity里随便建一个Tree模型和Plane模型,再新建一个材质BlinnPhong材质,两个模型都使用这个材质,但是导出后,Tree模型的材质显示不出来,始终是黑色。LayaAir Run里面预览也没有。其他模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

233. unity3d导出人物,不能播放动画 [ 96%]

unity3d导出人物,不能播放动画 unity3d导出人物,不能播放动画,使用新版动画系统。 //获取角色动画组件 this.roleAni = this.roleModel.getComponentByType(Laya.Animator); 1、unity中Legacy类型 roleAni输出为NULL 2、unity中Generic类型 roleAni输出不为NULL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

234. UnityLAYA坐标转换问题 [ 96%]

UnityLAYA坐标转换问题 为什么UNITYLAYA的坐标时候,X需要取反?左右手坐标系按道理X是不变的 2019-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 happyfire 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

235. Laya2.0加载Unity场景加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 96%]

Laya2.0加载Unity场景加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. Laya2.0 beta4 Unity 5.6.6   我在Unity里建一个场景,放了模型,按照官方文档里的步骤操作,在Laya里面加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.     下面是附件,在bin/h5下面放了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

236. 加载unity导出场景失败 [ 96%]

加载unity导出场景失败 代码: Laya.init(600, 400); var scene=Laya.Scene.load("main/SMain.ls"); Laya.stage.addChild(scene);    错误信息: Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object Error: LoaderManager:unknown file(E:/LayaAir/ZJKZWDT/bin/main/SMain.ls) extension with: ls....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

237. laya的shader和unity内的Standard shader差距很大 [ 96%]

laya的shader和unity内的Standard shader差距很大 感觉用了laya的shader后,整个材质都暗了好多,而且有很强的金属感,怎么调参数都无法调到unity的standard的效果。。。 请问有什么办法可以让laya里的效果贴近unity的standard 的效果吗? 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

238. 请问官方最新的地形案例,在unity里是用的什么材质shader导出的? [ 96%]

请问官方最新的地形案例,在unity里是用的什么材质shader导出的? 请问官方最新的地形案例,在unity里是用的什么材质shader导出的? 老版本的地形实现方式在手Q、微信、字节、ios系统上会存在一些贴图丢失情况,新版本的试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201016

239. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 96%]

关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 若导出的模型在unity3d中已添加碰撞器与刚体,在laya中使用时需要另外添加碰撞器与刚体吗? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

240. unity导出场景显示差异太大问题 [ 95%]

unity导出场景显示差异太大问题 问题一这个unity的场景,直接运行LayaAir Run 会报错,大概意思是内存不够 问题二 在代码里面加上Config3D._defaultConfig.defaultPhysicsMemory = 100; 然后加载这个场景,能够运行了,但是差异太大 使用的是la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104