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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

231. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 86%]

...rimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //球体 var sphere = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20))); sphere.transform.position...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 86%]

...rimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //球体 var sphere = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20))); sphere.transform.position...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

233. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 86%]

...t laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.QuadMesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

234. 3D光源 好诡异。 [ 85%]

...cene.addChild(new Laya.SpointLight()); spointLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); spointLight.specularColor = new Laya.Vector3(2.0, 2.0, 0.9); spointLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); spointLight.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 30, 0)); spointLight.attenuation =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

235. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 85%]

...es _extra _isScene _singleton _updateMark owner runInEditor scriptPath TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors ambientColor ambientIntensity ambientMode ambientSH ambientSphericalHarmonics awaked bounds boundsMax boundsMin boxProjection customReflection destroyed enabled hideFlags iblTex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.d3.core.Camera [ 85%]

...Node 节点对象 。 Node  convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 85%]

... = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

238. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 85%]

...谢 class MultiTouch{     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor(){         Laya.alertGlobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

239. 如何实现3d遮罩效果? [ 85%]

...ial.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

240. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 85%]

..._NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127