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# 纹理的过滤器 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 纹理的过滤器 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可。 可以在程序中打印版本信息监测: console.log(Laya.version); 2016-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 好的,问题解决了就行了 2016-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...理,请稍候,底下错误 信息是Failed to get the local or remote version number 3、后升级laya版本到2.6,还是一直出现进度条,显示正在处理,请稍候,底下报错信息显示变为 stdout:we are installing dependencies for you . this might take a while... if fail...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
# 摄像机动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# SkyBoxMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* SkyBoxMaterial天空盒材质是一个6个面的立方体,包围整个场景,看起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Uncaught unknown animationClip version. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Can...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...信息 "plugins": { "layaPlugin": { "version": "2.1.1.1", "provider": "wxe24357b5ce551510", "path": "laya-libs" } } 2.1版本使用了该IDE发布页没有自动合并这些信息 2019-09-12 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912