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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

231. 如何在游戏内打开一个窗口,里面显示网页内容 [ 50%]

...关内容,都要使用import和export吗? 移植了一个游戏 代码重新 写的 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2019-09-08 07:28 浏览: 3170 关注: 3 人 cuixu_xucui • 2018-03-06 09:57 我没有打包成AP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

232. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 49%]

...缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能 所以,是不是没动态改变一次内容都会再次生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

233. laya.ui.Box_API3.0 [ 41%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.display.Input_API3.0 [ 38%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 31%]

...e 赞同来自: 已经确认过了,是 1.75版本的引擎,下面是我重新创建一个项目的步骤,你确认下 2017-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jim606 赞同来自: 我有个飘落叶的粒子案例,在unity显示正常的,然后用工具导出也提示成功了。 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

236. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

... 如果我们不需要给属性写一个tips说明,也不需要给属性重新定义一个在IDE里显示的别名,等需求。那按上面示例的简写方式即可。 如果简写方式有语法警告,请用新版本IDE,并通过IDE的开发者 -> 更新引擎d.ts文件功能来解决...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014