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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

231. laya环境中input类型的网页元素模拟click无法弹出文件选择对话框,怎么破 [ 55%]

...,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 请问layaair2.0-js 怎么用程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

232. 之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 [ 55%]

....Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) 附件是可复现问题的U3d项目文件,我使用的版本是2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

233. drawToCanvas无法截取到有子元素。 [ 55%]

...动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

234. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 54%]

...小游戏的内存和数据缓存? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 问题状态 最新活动: 2018-06-20 11:06 浏览: 2312 关注: 2 人 光明 • 2018-06-20 11:14 就是动画缓存不是属于提前把3d动画贞序列进行预编译(居然有时候会失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

235. 微信小游戏手动缓存管理,atlas依然不能从缓存读取 [ 53%]

...ile(baseURL+Laya.ext.toCache[i]) }执行后可以在Laya.MiniAdpter.getFileList()查找到对应缓存   但使用Laya.loader.load预加载图片与atlas时,图片可以正常从usr/layaairGame/中读取 atlas文件依旧从远程读取   如何使atlas从本地路径读取? (虽然atlas文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

236. 程序当中更改适配模式后,没有生效成相对应的适配模式效果是为什么? [ 50%]

...位置,应该用什么缓动模式 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 导微信小程序报错window.focus is not a function 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

237. u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 [ 48%]

....Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

238. 小程序开放域相关 [ 48%]

...vent(Event.MOUSE_DOWN); //                    this.rankView.list["_content"].event(Event.MOUSE_DOWN,null);                 }             } //                         function showRank(str:String = ""):void{                 trace("show...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

239. Timer Handler被覆盖 [ 45%]

...不能覆盖发布了? 如何动态的设定sprite的覆盖层级 关于list每个item下button.name互相覆盖的问题 IDE编辑器突然被边框菜单覆盖的解决方法 .ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 3D通过AnimatorState为Animato...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

240. 导出带动作的模型会报错 [ 44%]

...>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <83305a103c6a46948a18b7f5a20f00f1>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, g A_2, UnityEngine.Vector3 A_3, UnityEngine.Quaternion A_4, UnityEngine.Vector3 A_5, System.String& A_6) (at <83305...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209