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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

231. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 39%]

... 10;//设置 hSlider 最高位置值。 hSlider.value = 2;//设置 hSlider 当前位置值。 hSlider.tick = 1;//设置 hSlider 刻度值。 hSlider.x = 100;//设置 hSlider 对象属性 x 值,用于控制 hSlider 对象显示位置。 hSlider.y = 100;//设置 hSlider 对象属性 y ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 39%]

...ject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node  createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:Number, heightMapHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 39%]

... 10;//设置 vSlider 最高位置值。 vSlider.value = 2;//设置 vSlider 当前位置值。 vSlider.tick = 1;//设置 vSlider 刻度值。 vSlider.x = 100;//设置 vSlider 对象属性 x 值,用于控制 vSlider 对象显示位置。 vSlider.y = 100;//设置 vSlider 对象属性 y ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 39%]

... } private function onChangeColor(colorPicket:ColorPicker):void { trace("当前选择颜色: " + colorPicket.selectedColor); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色 Laya.loader.load("resource/ui/color.png",laya.ut...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 38%]

...加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png",laya.utils....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.ui.List_API3.0 [ 38%]

...加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择项目索引: index= ", index); } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Label; class Item extends Box { public function Item() { graphics.drawRect(0, 0, 100, 20,null, "#ff0000"); var label:Label = new Label(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 37%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. laya.d3.core.light.PointLight [ 37%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 37%]

...加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/radi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 37%]

... multiline(value: boolean): void Defined in laya/ui/TextInput.ts:246 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 Returns boolean Defined in laya/ui/TextInput.ts:250 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115