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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

231. 微信小游戏开放域缩放问题 [ 48%]

...主域这边通过下面方式把矩阵信息传过去 主域: var form:Matrix = Laya.stage._canvasTransform; var form_arr:Array = [form.a,form.b,form.c,form.d,form.tx,form.ty]; 开放域 Laya.stage._canvasTransform.setTo(arr[0],arr[1],arr[2],arr[3],arr[4],arr[5]); 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

232. 我想任意的在图片上圈一个不规则闭合的曲线,然后得到曲线内的图片。LayaAir应该怎么实现? [ 48%]

...exture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1) 获得只能是一个矩形,请问Laya应该如何实现同样的功能? 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

233. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 48%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 48%]

...游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 问题状态 最新活动: 2017-11-27 09:43 浏览: 1666 关注: 3 人 zengjoeng • 2017-11-21 10:43 谢谢,这个已经看过了的,我说的不是这个问题。 zengjoeng ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

235. laya.display.Stage [ 48%]

...片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  transform : Matrix[override] 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Stage  useRetinalCanvas : Boolean = false使用物理分辨率作为canvas大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 47%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 47%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 47%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.display.Sprite_API3.0 [ 47%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Returns Matrix D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 47%]

...ptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix lightmapBakedType shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115