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大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

231. 自定义格式模型创建&渲染问题 [ 69%]

...+= 1; } var VertDecal = new Laya.VertexDeclaration(Stride, VerElement); NewMesh._vertexBuffers[0] = new Laya.VertexBuffer3D(VertDecal, TriSpaheData.VertexCount(), /*laya.webgl.WebGLContext.STATIC_DRAW*/0x88E4, false); var Mesh:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(NewMesh); 用这种方式声明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

232. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 69%]

...象类不允许实例。 Hierarchy Component BaseRender PixelLineRenderer MeshRenderer BatchRender ShurikenParticleRenderer TrailRenderer UI3D HLODRender StaticBatchMeshRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. 如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? [ 69%]

...者3ds文件,官方推荐的做法是需要怎么做呢?是改引擎的mesh loader还是能够在应用层做呢? 2017-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自:  由于3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

234. WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效 [ 69%]

...5-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 OneWay 赞同来自: 现在引擎webgl mesh滤镜不起作用 2018-05-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 karin666 赞同来自: 那么,请问不起作用的原因是什么,下个版本是否会解决? 2018-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小卡 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

235. 描边Shader,使用了两个Pass [ 69%]

...al { constructor() { super() var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, } var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

236. 无法对加载进的模型进行修改 [ 69%]

...先森_ • 2018-05-29 16:40 什么设置也没有,上面只有transform,mesh filter ,mesh renderer,box collider几个基本的组件 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 @灬倪先森_:建议把3d的实战过一遍 Laya_Aaron • 2018-05-29 16:50 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

237. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 68%]

...天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: **在使用背景色和天空盒时,一定要保证Camera(摄像机)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

238. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 68%]

...天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: **在使用背景色和天空盒时,一定要保证Camera(摄像机)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 68%]

...器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: **在使用背景色和天空盒时,一定要保证Camera(摄像机)的`cle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. 3D灯光阴影无效 [ 68%]

...ction = new Vector3(0, -1.0, -1.0); directionLight.shadow = true; var QiPanMesh:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("qipan/qipan-qipan.lm"), "qipan"); QiPanMesh.transform.position = new Vector3(0, 0, -1); QiPanMesh.transform.rotation = new Quaternion(-1, 0, 0, 1); QiPanMesh.layer = Layer.getLa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617