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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

231. 场景create之后怎么把数据缓存到本地。下次尽量读本地 [ 54%]

...多先生 • 2018-07-02 12:03 我查了一下 只有图片之类的数据调用load可以直接缓存。 而场景通过create之后下载并不会自动缓存。这要做一些什么设置呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

232. [LayaAir2]微信版本最近更新到8.0.63后,程序只显示半屏,右半边所有的字都不能显示,是什么原因 [ 54%]

... 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 如何实现微信登录? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 问题状态 最新活动: 2025-09-16 09:37 浏览: 1126 关注: 2 人 17338382...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

233. 与服务器断开连接 客户端有什么方法处理重新登陆 求大神指点 [ 54%]

...起人 130*****113 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

234. Uncaught RangeError: Source is too large 这个怎么解决,下面是具体的错误提示,希望有朋友提供下解决方法 [ 53%]

...起人 cocochengang 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

235. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 53%]

replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 如题,调用replaceSlotSkinName之后皮肤没有更换,用的是spine官方的goblin例子,替换的图片全在atlas里// 程序入口 class GameMain{ private m_skeleton : Laya.Skeleton; private m_templet : Laya.Templet; constructor() { Laya.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

236. 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? [ 53%]

...提交 2 个回复 srr5220 赞同来自: 135*****336 加个BK.d.ts就可以调用了BK的API了。 2018-08-27 1 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 项目只要在手q的环境里运行,你直接可以通过GameStatusInfon拿到用户的信息,如果要获取openkey的话,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

237. 加了两个遮罩后的动画,帧频只有10了,有demo,有项目,有源码 [ 52%]

...起人 15068753667 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

238. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 52%]

...的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

239. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 52%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 不允许直接调用webGL函数 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: webgl的方法在Laya里面封装的太底层了,想要做定制化耗时很多啊。 我这有个简单介绍Laya shader编写的文章,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

240. 关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核 打回 2.3.1 问题(急) [ 52%]

...脚本,以便根据下载脚本的内容更改应用程序行为和/或调用SPI。即使远程资源不是故意恶意的,它也很容易被中间人(MiTM)攻击劫持,这会对应用程序的用户造成严重的安全漏洞。 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120