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大约有 1,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

231. rpk远程资源 [ 77%]

...资源必定失败 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 资源加载问题 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 问题状态 最新活动: 2020-05-06 09:30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

232. Button 添加事件不执行? [ 77%]

... Stage = Laya.stage; let Button = Laya.Button; let Event = Laya.Event; let Handler = Laya.Handler; let rightBtn = new Button(); rightBtn.labelFont = "Microsoft YaHei"; rightBtn.label = 'right'; rightBtn.labelSize = 60; rightBtn.labelColors = '#fff'; rightBtn.labelStrokeColor ='#FF8502'; rightBtn.lab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

233. 屏幕适配-缩放-No Border [ 77%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOBORDER; Laya.s...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

234. 屏幕适配-缩放-No Scale [ 77%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

235. laya.device.media.Media_API3.0 [ 77%]

...10 Returns Media Methods Static getMedia getMedia(options: any, onSuccess: Handler, onError: Handler): void Defined in laya/device/media/Media.ts:28 获取用户媒体。 Parameters options: any 简单的可选项可以使{ audio:true, video:true }表示同时捕捉两者。详情见https://develope...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 77%]

...package  {      import laya.ui.ColorPicker;      import laya.utils.Handler;      public class ColorPicker_Example      {           public function ColorPicker_Example()           {               Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。               Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

237. tween有这个一个bug [ 77%]

...延迟动画 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,alpha:1,update:Laya.Handler.create(point,function(){ this.visible = true; })},800,Laya.Ease.backOut,null,i*400); timeline在一开始还在正常执行, 当有一半左右的ui元素进入到场景时, timeline循环卡住不动了, 等所有ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

238. 分享:List相关(Item增删功能) [ 77%]

...,拖动滚动条后,后续会有多余的条目被选中---参考renderHandler回调 2、我点击了删除按钮,但是条目删除不干净(或我的数据错乱了)------参考onRemoveClick回调   大致代码如下:package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

239. layanative资源服部署 [ 77%]

...加载旧的资源 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 微信小游戏资源加载问题 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

240. 载入场景报错 [ 77%]

...unity导出场景,只有maincamera 和light,所有代码如下 import Handler=laya.utils.Handler; import Loader=laya.net.Loader; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227