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大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

231. 2.1.1beta发布vivo oppo小游戏是不是有bug? [ 69%]

...oppo小游戏是不是有bug? 发布vivo oppo小游戏 类库勾选 laya.physics3D.js  发布后运行 加载3D场景后 多点触控屏幕 游戏会卡死  不勾选 laya.physics3D.js 就莫得事情 2019-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

232. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 69%]

...处理下 static _convertToLayaVec3(bVector, out, inverseX) { var bullet = Physics3D._bullet; out.x = inverseX ? -bullet.btVector3_x(bVector) : bullet.btVector3_x(bVector); out.y = bullet.btVector3_y(bVector); out.z = bullet.btVector3_z(bVector); }   2020-04-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

233. LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 [ 68%]

...的几个文件 未压缩js的版本,libs仅保留了 laya.core.js laya.physics.js laya.ui.js laya.webgl.js laya.wxmini.js 压缩js的版本,libs仅删除了laya.physics3D.js 都是卡在100%进不去游戏 过了大约1分钟能进去以后 还是黑屏 调出调试界面,有报错,报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

234. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 67%]

2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug laya.physics.js文件中 这个_sendEvent函数中,"_triggered"标签已经用被来区分是Enter还是Stay了。 而在box2d.b2Contact.prototype.Update函数中,又用"!b"的方式区分了是Begin还是Stay。 这种重复的区分导致onTriggerSta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

235. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 67%]

...:替换我下面的物理库,或者等下一个引擎版本更新 laya.physics3D_.zip 2022-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: LijiE 您好,这个问题在下个版本会进行修复,现在先给您提供一个暂时的解决方案,在laya.physics3d.js库内,找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

236. 2.0.0 beta2版本加载3D场景报错:Cannot enlarge memory arrays. [ 67%]

... abort("Cannot enlarge memory arrays. 错误。 报错文件定位在laya.physics3D.js文件中。 在手动修改了laya.physics3D.js文件中的memorySize参数后:memorySize = 20 * 1024 * 1024; 加载后不会出现上面的错误,请问这是什么问题导致的,该如何规避。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

237. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 67%]

...neRoot = ""; GameConfig.debug = false; GameConfig.stat = false; GameConfig.physicsDebug = false; GameConfig.exportSceneToJson = true; GameConfig.init();  class Main { constructor() { Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

238. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 67%]

... else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["Physics"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 66%]

...e this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5)); //更新角色位置 thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

240. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 [ 65%]

...GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);         Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable();         Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable();   我看了下. Laya也是module, 但我自己写成module,  ide就会提示 不能将命名空间"pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604