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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

231. 物理引擎显示旋转问题 [ 64%]

..., 50, 8, 1, 10, 10, function(x, y) {             return Bodies.rectangle(x, y, 50, 20, { collisionFilter: { group: group } });         });                  Composites.chain(ropeA, 0.5, 0, -0.5, 0, { stiffness: 0.8, length: 2, render: { type: 'line' } });     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

232. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 64%]

...ya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); //创建TiledMap地图        this.tMap.createMap("./map/desert.json", viewRect); } onEnable() {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

233. laya.ui.Button [ 64%]

...显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. laya.ui.TextInput [ 64%]

...示对象图像的实际高度。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. laya.ui.Dialog [ 64%]

...显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. laya.ui.TextInput [ 64%]

...时,高度为自适应大小。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

237. _calculateCacheRect函数有bug [ 64%]

...          if(!this.tempRect){                 this.tempRect = Rectangle.create();             }             if (this.cacheRect)                 this.cacheRect.recover();             this.cacheRect = null;             return this;         }   _calcula...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

238. 物理引擎-布 [ 64%]

...oth, Matter.Bodies.circle(300, 500, 80, { isStatic: true }), Matter.Bodies.rectangle(500, 480, 80, 80, { isStatic: true }) ]); } function onResize() { // 设置鼠标的坐标缩放 Matter.Mouse.setScale( mouseConstraint.mouse, { x: 1 / (Laya.stage.clientScaleX * Laya.stage._canvasTransform.a), y: 1...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

239. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 64%]

...后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

240. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 63%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115