• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 842 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

231. laya.d3.core.render.ScreenQuad [ 74%]

...elaya.d3.core.renderClasspublic class ScreenQuadInheritanceScreenQuad laya.resource.Resource ScreenQuad 类用于创建全屏四边形。 Public Methods  MethodDefined By  ScreenQuad() 创建一个 ScreenQuad 实例,禁止使用。 ScreenQuad  destroy():void[override] 销毁资源,销毁后资...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. 天空-天空盒 [ 74%]

...port laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

233. laya.d3.animation.AnimationClip [ 74%]

...a.d3.animationClasspublic class AnimationClipInheritanceAnimationClip laya.resource.Resource AnimationClip 类用于动画片段资源。 Public Properties PropertyDefined By  islooping : Boolean是否循环。AnimationClipPublic Methods  MethodDefined By  AnimationClip() 创建一个 Animatio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. 扩展菜单栏 [ 74%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ide\resources\app\out\vs\layaEditor\h5\codemain.js ide\resources\app\out\vs\layaEditor\h5\js\menu.js   这俩文件 参照原有的 写就可以 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

235. laya.ui.Tree_API3.0 [ 74%]

...ge.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png", "resource/ui/clip_selectBox.png", "resource/ui/clip_tree_folder.png", "resource/ui/clip_tree_arrow.png"], ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 74%]

...取.lh文件节点克隆显示正常         //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1));         //第二种 用自己unity导出的场景直接克隆整个.lh文件也显示正常         //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

237. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

238. laya.resource.Texture [ 73%]

...x | Frames No Frames TextureProperties | Methods | Events Packagelaya.resourceClasspublic class TextureInheritanceTexture EventDispatcher ObjectSubclasses RenderTarget2D Texture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By  _atlasID : int = -1Texture  bitmap : * 图片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 73%]

...vasHeight |= 1; offsetX |= 1; offsetY |= 1; --- a/libs/laya/src/laya/webgl/resource/WebGLCanvas.as +++ b/libs/laya/src/laya/webgl/resource/WebGLCanvas.as @@ -70,6 +70,7 @@ package laya.webgl.resource { override public function destroy():void { _ctx && _ctx.destroy(); _ctx = null; + super.des...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

240. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 73%]

...解决办法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\ 然后修改vivo的分包文件夹路径再进行发布。 还有一种解决方式,先发布成web,然后用web的resources文件夹(即资源文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518