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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

231. 文本排版错乱 [ 58%]

...文字,因为样式一样,需要多个label拼接! 在pc端显示正常,在移动端打开时,文本位置偏移,错乱! 这个问题如何解决? pc端 -------------------------------- 移动端     附件 : --> Test1.rar 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

232. /libs/layaeditor.d.ts' severity: '错误' message: '类型“typeof display”上存在属性“GraphicAnimation” [ 57%]

...使用的   IDE插件项目用来编写UI编辑器,所使用的类库和正常的引擎是同的,能和引擎混用。 2019-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 没有微信啊 相关问题 Layaair IDE的帧属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

233. 图集资源clearRes清除之后下次再用到load时加载失败 [ 57%]

...查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya2.0引入第三方库失败 spine动画播放后图集错乱 模型资源释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

234. 关于场景切换天空材质球出现的问题 [ 57%]

...盒材质球。渲染错误后有如何解决,整个工程都无法恢复正常渲染了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

235. layanative热更bug [ 57%]

...ttpRequest发送Post请求有Bug? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaNative ios上js访问到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 1.7.20beta有bug,帧属性面板打开 富文本下划线绘制bug L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

236. [LayaAirIDE3]LayaAir3的IDE无法显示文件夹外联方式中子目录和相关文件 [ 57%]

...相关的链接 提交 1 个回复 谷主 赞同来自: 经测试是可以正常打开项目的。你能打开使用时打开devtools看报什么错误? 2024-07-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 肖亮亮 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240705

237. 3D移动定时器没方法怎么回事。。。 [ 57%]

...如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 这样写的代码,Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

238. 谷歌浏览器无法使用skeleton.load [ 57%]

...skeleton.load 我加载一个本地资源,用ide下启动谷歌是可以正常加载的,但是在fb下面启动就行,报下面的错误,请问是哪里配置有问题么?谢谢 Failed to load file:///C:/Users/suteam/Documents/demoBojue_Laya/bin/h5/other/spine/kente.sk: Cross origin req...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

239. 渲染序列帧图集的时候只有第一次会卡顿。有没什么解决方案啊 [ 57%]

...吗? Image元件读了资料流 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

240. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果一致,导致无法判断结果? [ 57%]

...例 因为输出的值太小可能有误导 我这次输出应该是一个正常范围的取值,但是结果任然准确 而且我也在自己的函数里面调用camera.up的值结果均为零, 但是我如果自己输入一个Vector3的模拟值 就会得到正常结果 我这里初步判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030