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大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

231. 打印错误日志 [ 73%]

...调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 分享:常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

232. 调用 skeleton.play方法时产生异常 [ 72%]

...常 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 构建iOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

233. 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 [ 72%]

升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 升级laya2.0.2之后, IDE端骨骼动画播放会[概率]出现抖动, 安卓模拟器或者真机上骨骼动画播放[必定]出现抖动。 具体原因是因为项目设置了Laya.stage.frameRate = "slow"; 但是升...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

234. 关于2.0.1beta 中内存回收的问题 [ 72%]

...Anydo 赞同来自:  https://ask.layabox.com/question/42047@黄晋 骨骼动画抖动的临时修复了。 2019-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是bug 2.0.2修复了  并且销毁资源 使用  ( getRes("xxx") as Laya.Resource).destroy(); 这种方式 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

235. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 72%]

...1. 如图1所示,用index++跳帧,但是在第5帧就再也不动了,动画卡住 2. 如图2所示,这段代码有问题 3. 如图3所示,把floor改成round,动画正常播放     另外一个非常重要的建议: 2.2的layaair,as3.0已经不开源了吗?希望能继续开源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

236. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 72%]

...如果这样做的话,很可能会导致:运行结果就是会被插槽动画动画替换掉,很多时候根本表现不对,建议你使用replaceSlotSkinName daohu • 2016-12-28 19:48 @cuixueying:我真快急哭了,求求你看看我上面的链接,看看406列的方法,官方原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

237. 骨骼动画-多纹理 [ 72%]

...nError() { trace("error"); } parseComplete() { // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Laya.Event.STOP...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

238. 加载SK文件时,报错如下:Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 72%]

...e.addChild(roleAni); }) roleTemp.loadAni('res/spine/knight/effect1.sk'); SK动画已经预加载了:Laya.loader.load(['res/spine/knight/effect1.png', 'res/spine/knight/effect1.sk'], Handler.create(this, init)); 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

239. 骨骼动画-藤蔓 [ 71%]

... } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

240. 骨骼动画-橡胶人 [ 71%]

... } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118