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# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
动画使用发光滤镜的时候 绘制不全 Spine动画 加了发光滤镜之后绘制不全 附件 : --> 1213.rar 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
anchorY错误 在编辑器中使用anchorY效果错误,但是anchorX的效果又是正确的,应该是anchorY也是使用的width/2的偏移量。 附件 : --> 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这块的功 使用FBXTools转换文件直接停止工作 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
...文件读取失败,请检查后重新编译。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya2.0引入第三方库失败 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? FD 宏编译时 出现 试图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...姬 相关问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605