大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-06-26 21:32 浏览: 1017 关注: 3 人 IXgSou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
骨骼动画滤镜只在动画的一部分有效 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 能再详细说一下么 2018-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
骨骼drawCall太高 本想做一个大量使用龙骨的新项目,用官方的龙骨才发现drawCall异常的高,再对比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
骨骼动画换装 从官网的demo看到骨骼动画换装,只是非常简单的一笔带过,用了这么一句话 mArmature.showSkinByName(mSkinList[mCurrSkinIndex]);看的不知所云,请问showSkinByName没有指明哪个卡槽 里面的图片换成哪个皮肤 你们是怎么做到替换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
播放骨骼动画 大神,你好,播放骨骼动画掉帧厉害,怎么优化。 private factory:Laya.Templet; private avatar:Laya.Skeleton; this.factory = new Laya.Templet(); this.factory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.factory.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
laya3d 如何 共享骨骼动画? 请教各位大佬一个问题 如何 在 Laya3D中一个模型(lh)公用其他的模型的骨骼动画 就像是unity3d手游里一样 就是一个模型绑定了骨骼,然后 播放其他动画数据 这样,多个模型,公用一同一套 动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...ersects + rectangle + setBounds碰撞的原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。 rectangle可以通过setTo改变其大小,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
请问下骨骼动画部件的数量有需要控制吗 一个小怪的spine动画部件就有20个, 请问下有没有控制的必要? 数量减少会增加性能吗? 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
程序中如何在某个骨骼bone添加一个sprite? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你用骨骼挂点试一下 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
骨骼动画编译运行,局部位置错乱 骨骼动画编译运行,局部位置错乱,如图: 在ide中表现正常: 编译运行后异常: 源文件: 小象hello_2.zip 附件 : --> 2019-07-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711