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... https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Hierarchy Sprite VideoNode Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeig...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _scene3D _scene3D: any Inherited from Scene._scene3D Defined in laya/display/Scene.ts:28 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inher...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的元素设置好要用的属性值。如图4所示:  (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的元素设置好要用的属性值。如图4所示:  (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ore/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflectionsResolution _reflectionsSource _scene _sceneUniformData _skinBaseUrl ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...性值** ### 二.UI组件预设 1、比如我们要制作一个自定义的Sprite预设组件,将页面中要制作成预设组件的元素设置好要用的属性值。如图4所示:  (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.stage.addChild(text);//将 text 添加到显示列表。 } } Hierarchy Sprite Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior ignoreLang mouseThrough name tag ELLIPSIS HIDDEN RightToLeft SCROL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...这里更新的。其中super.render(context, x, y); 属于stage的父类Sprite类的方法,渲染具体实现的地方。与其他引擎不同的是,Laya的帧率只有两种,高帧率模式固定60帧,低帧率模式 为双帧处理渲染异常渲染,固定30帧。 Sprite Stage的父类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925