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大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

231. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 75%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 75%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 75%]

...dren?: boolean): ScaleBox Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns ScaleBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.ui.Box_API3.0 [ 75%]

...eChildren?: boolean): Box Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns Box Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 75%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 姑苏城主 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

236. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 75%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 姑苏城主 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

237. laya.ui.Tree_API3.0 [ 75%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. 网络状态获取的值不对 [ 75%]

... 加载网络图片BUG TextInput在手机上文字输入位置不对 图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 btn状态图片问题 layaAir 不对TS文件进行编译 网络send 不回调?什么情况? 问题状态 最新活动: 2018-03-26 10:11 浏览: 1385 关注: 2 人 187*****279 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

239. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 75%]

...接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_RE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. ui资源存的位置 [ 75%]

...不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 分享:LayaAir下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524