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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

231. 关于鼠标mouseOver和mouseOut的问题 [ 75%]

...鼠标mouseOver和mouseOut的问题 很简单的一个功能,创建2个sprite,一个画100*100的红色,一个画100*100蓝色,sp1的位置(0,0),sp2的位置(110,0),然后鼠标不停的通过sp1,间隙,sp2,mouseOver,mouseOut时间的顺序会出现问题导致鼠标指到sp1或sp2上的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

232. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 75%]

...nvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2021-08-31 11:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

233. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 75%]

...ort default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570);     onEnable(): void {         Laya.Physics.I.allowSleeping = fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

234. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 75%]

...dren?: boolean): ScaleBox Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns ScaleBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. laya.ui.Box_API3.0 [ 75%]

...eChildren?: boolean): Box Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns Box Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 75%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 姑苏城主 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

237. laya.ui.Tree_API3.0 [ 75%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 75%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 姑苏城主 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

239. 网络状态获取的值不对 [ 75%]

... 加载网络图片BUG TextInput在手机上文字输入位置不对 图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 btn状态图片问题 layaAir 不对TS文件进行编译 网络send 不回调?什么情况? 问题状态 最新活动: 2018-03-26 10:11 浏览: 1385 关注: 2 人 187*****279 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

240. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 75%]

...接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_RE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115