大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...叠 要回复问题请先登录 发起人 秦磊 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...部分IPHONE机器上 第二次drawToCanvas会报错。 无论是同一个sprite调用 还是不同sprite调用。 只要是第二次调用 就有问题。 报错如图 大部分IPHONE可以 小部分会报这个错(目前20台机器 有3台报这个错 机型有IPHONE6S 有IPHONEX, 但其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...s | Constants Packagelaya.displayClasspublic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 在根节点创建一个Sprite然后做偏移,其它所有的组件都加载到这个节点中即可。 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 那就改Html,通过js和css直接调整canvas的位置 2018-05-04 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲 请问如何获取sprite容器中的子元素列表? 下拉列表字体设置 请问如何对IDE下的组件列表进行裁剪呢? 问题状态 最新活动: 2018-02-02 19:05 浏览: 770 关注: 2 人 qq771472501 • 2018-02-04 12:50 触控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算 多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算 多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算 多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...s Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Nod...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...I的分类二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2D的Prefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014