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...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...ht.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
... 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160125
... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 谷歌浏览器播放mp3出现The Audio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...ChildByPath(pNewScene, "Main Camera").active = false; let pBull = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sBullRes) let pEnemy = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sEnemyRes) pNewScene.addChild(pBull); pNewScene.addChild(pEnemy); let tPosBull = Util3d.getSprite3D(pNewScene, "bullBeginPos") pBul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加动画状态脚本。 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...AMEPLAY ---").getChildByName("Levels Parent"); // Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/prefabs.lh", Laya.Handler.create(null, function (sp) { // lv.addChild(sp); // console.log("添加预制体"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...lass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let video = new Laya.VideoNode; //添加到舞台 Laya.stage....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... var _enemy=this.enemyHit.collider.owner as Laya.Sprite3D; if(_enemy.layer==6) { if(this.enemy!=null)return console.log("检测到敌人"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120