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Laya_社区(165) Laya3.0_api(81) laya_api(28) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_文档(18) Laya2.0_api(17) Laya_示例(4)
...arser.js:287:37) at PrefabImpl.create (PrefabImpl.js:18:28) at Sprite3D.js:39:89 图片竟然发不出来 2025-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我这里没有复现您说的问题,请您检查是否勾选3D拖尾模块(在项目设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731
...忙解决一下啊 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...版本:1.7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...ht.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
... 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160125
... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 谷歌浏览器播放mp3出现The Audio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...ChildByPath(pNewScene, "Main Camera").active = false; let pBull = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sBullRes) let pEnemy = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sEnemyRes) pNewScene.addChild(pBull); pNewScene.addChild(pEnemy); let tPosBull = Util3d.getSprite3D(pNewScene, "bullBeginPos") pBul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加动画状态脚本。 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714