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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

231. LayaNative 多线程 [ 57%]

...Handler是多线程渲染吗? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 问题状态 最新活动: 2017-11-04 15:15 浏览: 2324 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

232. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 57%]

...getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 57%]

...使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 ![](img/1.png)(图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静态合并功能。 我们先来看一个简单的场景: ![](img/2.png)(图2) 场景内容 然...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

234. 清除网页缓存 [ 57%]

...保存,刷新网页没效果 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 如何清除graphics绘制的矢量图 问题状态 最新活动: 2018-04-16 10:50 浏览: 1207 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

235. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 57%]

...getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. LayaNative能提供源码吗? [ 56%]

...手向教程) ——含源码 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined 希望Laya3D的入门提供一个unity的项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

237. drawTextures触发的drawCall的次数 [ 56%]

...这里是什么原因,为什么不是加1。这样的话合并渲染从Stat.drawCall上就看不出来了 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不是很明白你要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

238. Sprite3D-Sprite3D克隆 [ 56%]

...import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; public class Sprite3DClone { private var scene:Scene; public function Sprite3DClone() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCR...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

239. 图片加载问题 [ 56%]

... 然后加入wk 进行2次开发 加载不到本地资源 xmlhttprequest stat 那个状态是0  2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 图片加载跨域,F12看下什么报错,关于跨域问题实际上网上都可以搜到解决方案的,建议你先自己解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

240. 遮罩mask webgl下面 有线 [ 56%]

...法是位于哪个类下面? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 可以在原生video上添加遮罩吗 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216