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大约有 976 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

231. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 76%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

232. drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 [ 76%]

drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 g.drawTexture(texture,100, 100, texture.width, texture.height, new laya.maths.Matrix(-1)); 为何无法实现水平翻转? 绘制的图片直接看不见了,如果不设置matrix.a = -1就不会出现。 2017-02-21 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

233. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 76%]

...tation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clearTimer contains customRende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 76%]

...votY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearAll clearTimer contains customRende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. laya.ui.Image [ 76%]

...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. drawToTexture截大图有问题,会丢失 [ 76%]

drawToTexture截大图有问题,会丢失 private nsp:Laya.Sprite;     init(): void {         this.nsp=new Laya.Sprite();         this.nsp.graphics.drawRect(0,0,1600,1600,"#ff0000");         this.nsp.mouseThrough=true;         Laya.stage.addChild(this.nsp);         this.nsp....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

237. laya.display.Sprite [ 76%]

...动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 76%]

...nedMeshSprite3d.skinnedMeshRender.materials[i]; //高光贴图 mat.specularTexture = Laya.Texture2D.load(this.specularMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { dude1.transform.rotate(this.rotation); dude2.transform.rotate(this.rotation); }); }class BlinnPhong_SpecularMap { private sc...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

239. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 76%]

...leY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache stopEvent target texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 76%]

...votY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addAniSprite addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearAll clearTimer contain...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115