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...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite3D.transform.position 获取世界位置, 如果相对位置就localposition 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...关于四元数的相关内容 w1114367261 • 2018-04-18 20:20 Sprite3D.transform.rotate.Quaternion.createFromAxisAngle();
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...er lineCount maxLineCount numChildren parent pixelLineRenderer scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLine addLines bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Particle3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Particle3D(se...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...vect =new Laya.Vector3(0.1,0,0); Laya.timer.loop(100,this,function(){ fish.transform.Position(vect,true,false); }); 我想让他定时往左往右走。。。或者有个加速度。。。。JS代码在laya里。。。名字和使用方法都变了。。。 附件 : --> 2017-09-18 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
... 赞同来自: 讨厌起名字=0= camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作 layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...Game Object ![Game Object](./img/GameObject.png) - name - Static - Layer - Transform 1. Position 2. Rotation 3. Scale - Component - Camera ![Camera](./img/components/InspectorCamera35.png) 1. Clear Flags - Skybox - Solid Color - Depth only - Don't Clear 2. Background 3. Projection - perspective - Fi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...; //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); })) } return Main; } ()); Main(); laya2.0的3d尝试,新人,看不懂这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); this.m_light.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 1)); this.m_light.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades; this.m_light.shadowDistance = 3; this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323