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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

231. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 46%]

...编写高效、稳定的、安全的代码脚本;  3、负责游戏中U编辑器功能的开发和维护。  任职要求:  1、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;  2、扎实的C#基础,熟悉基本算法和数据结构;  3、能够使用Lua开发游戏业务逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

232. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 45%]

...irefox外,其他浏览器默认都是不允许跨域访问的,我们在编辑的时候是启动了解除跨域参数,所以没有问题 请参考:有关跨域的解决方案   问题补充 看了下你项目的目录结构,是有问题的,请建立一个根目录,逻辑代码文件、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

233. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 45%]

...s的优点: 1.能够借助强大的Unity引擎进行地图可行区域的编辑。 2.相对于基于高度图的寻路,NavMesh的区块划分更少计算效率会比较高。   NevMesh.js库: github.com/lear315/Nev…   NevMesh.js使用方法: 1.在Unity中bake navmesh 2.将NavMeshExport.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

234. 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 [ 44%]

...ject' of undefined 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 本地调试加载本地图片都报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

235. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@property(),示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript1 extends Laya.Script { //装饰器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

236. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 43%]

...模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2019-08-14 11:06 浏览: 13381 关注: 34 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

237. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 43%]

...,通过筛选的小游戏将获得 **首屏 banner、大家都在用、编辑精选、新品速递** 等数个展示位; - 通过算法对小游戏进行排序,在 **猜你喜欢** 展示算法对小游戏的排序结果; ##### feed 流推广卡片位置 可将小游戏的宣传图分发至...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

238. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 42%]

...不是一定要全部解决掉,试一试就行了。 此时回到代码编辑,不报错能提示就行了。   2.然后是idea调用as编译工具的方法(其实和eclipse啥的大同小异) 如上图,找到设置里的Tools 》 Exteranl Tools,增加一个叫做layaJS的外部工具。 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

239. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...以通过”module1.xxx“访问这个模块导出的类和函数。 允许编辑器加载:一般需要勾选。勾选后,脚本在编辑环境也会载入。 允许运行时加载和自动加载:一般需要勾选。勾选后,脚本会在运行时自动加载。 入口文件和包含所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

240. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 40%]

...组件。 ### 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text、FillText、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715