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...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码中使用 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2016-12-21 14:08 浏览: 1085 关注: 2 人 cuixueying • 2016-12-21 17:00 好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...看下 2017-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18688961270 赞同来自: import Sprite=Laya.Sprite; import MovieClip=Laya.MovieClip; export class SpriteSheetTest extends Sprite{ constructor() { super(); let mc:MovieClip=new MovieClip(); } } 就这点代码,运行后就报错 2017-07-19 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...get 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2017-12-16 14:11 浏览: 840 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? ts 不支持import LoginView from "../../LoginView" native android mp3不支持吗 问题状态 最新活动: 2018-04-04 19:03 浏览: 837 关注: 2 人 ccloving • 2018-04-04 19:33 当然了呀,我做的小案例都是 ts的 Apple • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404