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大约有 237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

231. 关于在脚本中删除@prop引用的prefab,然在编辑器里的页面中显示是没了,但是文件夹里的文件中还保留着prefab的引用的bug [ 57%]

...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2022-02-07 14:08 浏览: 3940 关注: 1 人 Laya_Yan • 2022-02-07 17:49 没太理解您的意思,您指的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

232. laya.display.Text_API3.0 [ 57%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 56%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.display.Input_API3.0 [ 56%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 39%]

...#### 1.2 缩放因子与逻辑分辨率 ##### 1.2.1 缩放因子 起源 iOS绘制图形是以 point (pt)为单位,在早期的时候`1 point=1 pixel`。在2010年推出的iPhone4开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4还是`1pt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 38%]

...ix;//重新设置矩阵 } }); } } } 代码运行成功在主域里可以绘制LayaAiride的UI示例,包括list列表。按钮点击等交互; 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

237. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...× 750 。 1.2 缩放因子与逻辑分辨率 1.2.1 缩放因子 起源 iOS绘制图形是以 point (pt)为单位,在早期的时候1 point=1 pixel。在2010年推出的iPhone4 开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4 还是1pt=...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010