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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

231. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 75%]

...半径,需要再次修改偏移,才能使碰撞居中.   请注意,默认行为不应该如此! 应该所有的调节都基于sprite的锚点位置(或组件的owner的锚点位置)才是正常现象,偏移仅应该一次性调节,用于确定碰撞图形相对于锚点位置的实际位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

232. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 75%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...定义行高 勾选后,可以设置行高。如果不勾选,则使用默认行高。行高决定了文本多行显示时每行所占高度,主要用于文本垂直方向的排版。如果为0,就是采用字号大小作为行高。如果大于0,就是实际文本的行间距(两个位图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

234. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 75%]

...提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数类型如下: | 属性名称 | 说明 | | :---------- | :--------------------------------------- | | name | 属性显示名称,必须与变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 75%]

...提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数类型如下: | 属性名称 | 说明 | | :---------- | :--------------------------------------- | | name | 属性显示名称,必须与变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

236. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 75%]

...提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数类型如下: | 属性名称 | 说明 | | :---------- | :--------------------------------------- | | name | 属性显示名称,必须与变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

237. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 75%]

动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 在引擎2D ui 编辑,创建动画模板,把一组动画图片文件夹拖入动画第一帧上, 发现每一张图片的大小在UI编辑显示每帧的图片宽高都为空(默认大小 却没有), 当编辑改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

238. 国际化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...会全部丢失)。 使用范围:运行时或编辑器扩展,使用默认的运行时即可。 默认语言ID:通过可视化方式制作编辑器预制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-CN,如果你用英文制作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

239. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 74%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 74%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115